最近実装されたクイーンスライムを肉を投げて、ゲットできたので、能力の考察をしたいと思います。

 

特に探検スペシャルでも無い日に霜降り肉3つ投げたらきました!

 

敵の会心の一撃を防ぐ固有特性クィーンオブボディなど守備の面で有効な能力を持ち合わせたクィーンスライム。

 

どこで使えるか考察してみました^^

 


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クイーンスライムの能力の検証

 

痛恨の一撃を防ぐ固有特性クイーンオブボディ

 

最大の売りでもある固有特性のクイーンオブボディです。

だいぼうぎょで最前線にクイーンスライムを配置しておけば、敵の多段攻撃で、味方が痛恨の一撃で軽滅する事が減りそうです。

 

主に異界の門で役に立つ固有特性ですな。痛恨の一撃さえ回避できれば、なんとか持ちこたえられますからね。

 

パレードスキル

続いて、パレードスキルです。

主にマインド系の特技や特性で敵が怯えたら、味方のテンションがアップするというスキルです。

 

クィーンスライムの初期特技ランドインパクトやデビルズソウルなどが有効でしょうか。

 

 

初期特技 ランドインパクト

 

初期特技のランドインパクトです。

時々、行動を封じる効果があるので、敵が怯える度に味方のテンションがアップって事ですな。

 

使い道は主に異界の道中が効果的と思われます。異界のボス戦だとマインド耐性が弱い場合に有効になりそうです!

 

しかも系統限定では無く、味方全員のテンションが上がるというのが、魅力的ですな〜

 

ランドインパクトの検証はこちらの記事に書きました。

 

耐性

強い耐性の項目は少ないですが、麻痺が無効で眠りが半減だったりで、まあそこそこ悪くないという印象です。

マインドは新生転生で守護神化の実装で無効になりました!これは大きい!

 

新生転生

最後に新生転生です。守護神化が実装されました。だいぼうぎょ役に望んでた実装です!

最大HPはうまく上がれば+1000超える事ができます。

 

マインド無効になるのが一番大きいです。ビビってだいぼうぎょが解ける心配も無くなりまな^^

 


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クイーンスライムの感想

 

アタッカーとしては、そんなに攻撃力も強くならないらしいので、あまり期待はできなさそうです。
アタッカーとして活躍できるようにするには、マインド系の特性を身につけると味方のテンションが上がるので
有効では無いでしょうか。

 

有効な特性はギロギロ・ラブリーやヘロヘロボディといったところでしょうね。
同種配合で、そんなにタイミングよくお望みの特性は付いた試しがないので、あとは運次第といった感じです(涙)

 

やはり、痛恨の一撃回避要員としてだいぼうぎょ役やサポート役として使うのが有効かと考えられます。

 

今の所、異界の門でしか使い道なさそうな印象です。
異界の門でも使うかどうかは敵の特徴次第ですかね。

 

あまりに敵の多段攻撃が多く、痛恨の一撃のおかげで味方が壊滅状態になる場合は、だいぼうぎょ役でクィーンスライム出動といった感じでしょうか。

 

今の所、スタメンでは無くサブメンバーといったところです。

 

クイーンスライムの能力と評価でした^^

 

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